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CS2: Valve vieta i campionati chiusi

Jul 25, 2023Jul 25, 2023

Dopo i colloqui che si sono svolti a giugno, Valve vieta i campionati chiusi dal 2025 in poi, nel tentativo di creare una "parità di condizioni". Ciò influenzerà gli attuali organizzatori di tornei come Blast ed ESL, che hanno già risposto ai cambiamenti di Valve.

Negli ultimi anni, Counter Strike: Global Offensive è cresciuto enormemente. Non solo in termini di numero di giocatori, ma anche finanziariamente. Dall'uscita di CS:GO nell'ottobre 2012, i tornei sono diventati più frequenti, più grandi e ricchi di appetitose quantità di denaro nei montepremi.

Numerosi organizzatori di tornei hanno combattuto affinché le squadre più grandi partecipassero ai loro eventi, arrivando addirittura a fondare i propri campionati chiusi, per i quali le organizzazioni potevano acquistare slot per partecipare contro le migliori squadre del mondo.

Nel 2019, Valve ha affrontato la questione degli accordi esclusivi in ​​un post sul blog, affermando:

Valve vuole che il suo sparatutto in prima persona rimanga su un terreno di gioco competitivo e paritario, in modo che la scena degli eSport possa crescere. Ma dove ci sono così tanti soldi, gli affari esclusivi non sono lontani. Con ESL e Blast che hanno fondato le proprie leghe (rispettivamente Pro League e Premier) negli ultimi due anni, le grandi squadre con molti soldi si sono iscritte a queste leghe per competere contro i migliori e per una quantità di denaro ancora maggiore.

Ciò avviene a scapito delle squadre più piccole e meno ricche che non possono permettersi un posto in questi campionati di alto livello

Dopo i colloqui tra Valve, ESL e Blast all'ultimo CS:GO Major Tournament di giugno, come riportato da Richard Lewis, Valve ha rilasciato ieri una dichiarazione intitolata A level Playing field in cui l'editore di Counter Strike rivela i suoi piani per mantenere l'integrità del gioco e consentire alla scena competitiva di crescere e migliorare nel suo insieme. Valve sta aggiungendo i seguenti requisiti a cui devono obbedire gli organizzatori dei tornei:

Ciò significa che Valve sta vietando campionati in franchising e campionati con inviti che non sono in linea con le recenti prestazioni della squadra. Valve utilizzerà la propria classifica regionale per determinare se un invito si basa o meno sulle prestazioni. Inoltre, i guadagni delle squadre che parteciperanno agli eventi saranno resi pubblici. Ciò includerà anche la vendita di adesivi, un requisito che la community ama vedere.

Ma finché non avremo le nuove regole, dovremo aspettare ancora qualche anno. L'accordo della Pro League dell'ESL, l'Accordo del Louvre, è stato prorogato fino al 2025 nel gennaio dello scorso anno. Valve ha riconosciuto questi impegni a lungo termine posticipando le regole fino al 2025 e non introducendole con Counter Strike 2 come previsto.

Gli organizzatori del torneo hanno già risposto al cambiamento di politica di Valve per Counter Strike 2. Ulrich Schulze, SVP Game Ecosystems per il gruppo ESL Faceit ha twittato:

Le modifiche annunciate da Valve all'ecosistema CS entreranno in vigore nel 2025. Tutte le competizioni si baseranno su classifiche/qualificazioni dal 2025 in poi. Implementando la visione che Valve ha condiviso con noi, abbiamo lavorato sulle modifiche ai nostri eventi (i nostri fiori all'occhiello sono già lì).

L'account Twitter di Blast Premier ha pubblicato la seguente dichiarazione:

pic.twitter.com/WCEFiTZkId

Dalle dichiarazioni si legge che Blast ed ESL continueranno a ospitare tornei di Counter Strike e seguiranno le nuove regole di Valve. Da quel momento in poi, i tornei saranno riempiti con le squadre in cima alla classifica di Valve, oppure potremo goderci alcune partite "fai o muori" nelle qualificazioni prima ancora che inizi l'evento principale. Sembra fantastico se me lo chiedi.

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Dopo i colloqui che si sono svolti a giugno, Valve vieta i campionati chiusi dal 2025 in poi, nel tentativo di creare una "parità di condizioni". Ciò influenzerà gli attuali organizzatori di tornei come Blast ed ESL, che hanno già risposto ai cambiamenti di Valve.